انتقل إلى المحتوى
أركيديا
parkour gamesrunner gamesendless runnergame rankingsSubway SurfersTemple Run

أفضل ألعاب الباركور والركض: أفضل 5 اختيارات

خمس ألعاب ركض مرتّبة بحسب قدرتها على تعليمك قراءة المسار — من مرجع الركض اللانهائي إلى لعبة فيزياء تعاقب التعجّل.

بقلم تحرير أركيدياقراءة 2 دقيقة

ما يفرّق لعبة ركض جيدة عن جهاز جري

كل ألعاب الركض تشترك في الأفعال نفسها: تحرّك جانبًا، اقفز، انزلق. الفرق هو ما إذا كان المسار قابلًا للقراءة — أي هل ترى العقبة مبكرًا بما يكفي ليبدو الموت خطأك لا خطأ اللعبة. الخمسة أدناه تنجح في هذا الاختبار، وهي مرتّبة بحسب مقدار المهارة التي تكافئها في النهاية.

1. سابواي سيرفرز

المرجع، ولا تزال الأكثر تسامحًا. العقبات تُنذر بثانية كاملة مقدمًا، وشبكة المسارات الثلاثة لا تكذب أبدًا بشأن ما هو آتٍ، والتوجيه الفني يقوم بعمل حقيقي: العقبات عالية التباين مع الخلفية، ولهذا يمكنك لعبها على شاشة جوال متشققة تحت الشمس.

لماذا الأولى: هي لعبة الركض الوحيدة هنا التي يستمتع بها المبتدئ تمامًا واللاعب المتمرّس، كلٌّ على مستواه.

2. تيمبل ران 2

أدقّ وأكثر تطلّبًا. المنعطفات تأتي بتحذير أقل، والإضافات — حبال الانزلاق وعربات المناجم والمقاطع الانزلاقية — تقسّم الجري إلى إيقاعات متمايزة بدل إيقاع واحد متصل. الصعوبة تتصاعد بحدّة لكن ليس عشوائيًا.

لماذا الثانية: سقف مهارة أعلى من سابواي سيرفرز، وتسامح أقل. العبها بعد أن تتوقف الأولى عن مفاجأتك.

3. باركور ريس

سباق لا نجاة، وضد لاعبين حقيقيين. قراءة المسار أهم من السرعة الخالصة: هناك عادةً خطّان ممكنان، والأقصر أخطر. والتأخّر قابل للتعويض، وهذا يمنع البداية السيئة من أن تكون جولة خاسرة.

لماذا الثالثة: المشاركة التنافسية الوحيدة، والوحيدة التي يكون فيها خطأ لاعب آخر فرصة لك.

4. ستيكمان هوك

تقنيًا لعبة تأرجح، وعمليًا لعبة ركض عن الزخم. لا يوجد زر تسريع — السرعة تأتي بالكامل من لحظة إفلاتك. المراحل تبدو بسيطة ثم تعاقب نصف ثانية من التعجّل.

لماذا الرابعة: أكثر منحنى مهارة مُرضٍ في القائمة، لكنه يعلّم بالفشل، وليس كل أحد يريد ذلك من لعبة من خمس دقائق.

5. سلوب

الطرف الأقصى في التبسيط: بلا مسارات، بلا أدوات، بلا نقاط حفظ. مفتاحان ونفق يتسارع حتى تخسر. تنتمي إلى هنا لأن قراءة المسار هي كل اللعبة، بلا أي شيء آخر تتوارى خلفه.

لماذا الخامسة: بديعة لكن ضيّقة. تختبر مهارة واحدة ولا تنوّع الاختبار أبدًا.

بأيّها تبدأ

إذا أردت العب
شيئًا متسامحًا على الجوال سابواي سيرفرز
تدرّج صعوبة حقيقيًا تيمبل ران 2
أن تهزم لاعبين آخرين باركور ريس
إتقان إحساس لا قاعدة ستيكمان هوك
ردود أفعال خالصة فقط سلوب

ملاحظات إقليمية

أمريكا الشمالية: سلوب وستيكمان هوك هما الأفضل تحمّلًا للشبكات المقيّدة — حجم صغير، بلا حسابات، وتُحمّل من المحاولة الأولى.

الشرق الأوسط: سابواي سيرفرز تنتقل أبعد لأن لا شيء فيها يعتمد على قراءة الإنجليزية. وتيمبل ران 2 تعمل بالكفاءة نفسها؛ وكلتاهما مضبوطة لعتاد أندرويد متوسط، وهذا أهم من إعدادات الرسوم الخام.

قد يعجبك أيضًا

ألعاب حاسب من النوع نفسه، على متجر ستيم.

هذه روابط متجر ستيم عادية. لا نحصل منها على أي عمولة، والأسعار المعروضة هنا استرشادية فقط — صفحة متجر ستيم هي المرجع.